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	<title>boosting lol &#8211; League Boost</title>
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		<title>Será que o ELO boosting tem os seus próprios riscos ?</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Aug 2017 07:56:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[É sem dúvida que qualquer coisa que seja online tem os seus riscos envolvidos. Se não tiveres o devido cuidado, o elo boost pode ser perigoso. Por exemplo, podes perder a tua conta que dedicaste imenso tempo, todo o dinheiro que investiste e o resto. Certamente, que este é o pior cenário. No entanto, quado compras ELO boosts, assegura-te que compras na empresa certa que protege a tua conta. Agora precisamos de perceber uma coisa. Os produtores do LoL tem a capacidade de detectar boosters ou quem levou boost, claro que não podemos saber como fazem isto, a não ser que trabalhemos para eles. No entanto, com experiência e senso comum podemos deduzir o que andam a fazer. Vamos então analizar. Detecção de IP Uma vez que estes jogos são multiplayer, é evidente que existe determinados conjuntos de caracteres que..]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>É sem dúvida que qualquer coisa que seja online tem os seus riscos envolvidos. Se não tiveres o devido cuidado, o elo boost pode ser perigoso. Por exemplo, podes perder a tua conta que dedicaste imenso tempo, todo o dinheiro que investiste e o resto. Certamente, que este é o pior cenário. No entanto, quado compras ELO boosts, assegura-te que compras na empresa certa que protege a tua conta.<br />
Agora precisamos de perceber uma coisa. Os produtores do LoL tem a capacidade de detectar boosters ou quem levou boost, claro que não podemos saber como fazem isto, a não ser que trabalhemos para eles. No entanto, com experiência e senso comum podemos deduzir o que andam a fazer. Vamos então analizar.<span id="more-47"></span></p>
<h2>Detecção de IP</h2>
<p>Uma vez que estes jogos são multiplayer, é evidente que existe determinados conjuntos de caracteres que o servidor identifica para cada máquina. Todos os jogos da empresa utiliza um tracking ID para detectar partilhas de conta e ELO boosting, não há diferença. Conforme jogas na tua conta de LoL em casa, um certo endereço de IP será atribuído, assim se alguém aceder à tua conta no outro lado do mundo e subir o rank rapidamente, levanta bandeira vermelha para a empresa do jogo. No entanto, isto pode ser evitado pela utilização de um Virtual Private Network (VPN). Muitos jogadores utilizam o VPN porque esconde a sua localização e por outras razões como reduzir o ping e ignorar a firewall por exemplo.<br />
Caso um IP registado num VPN seja detectado na tua conta e jogues não há qualquer problema. Assim sendo, se considerares comprar Lol ELO boosting, é necessário perguntares à company se utiliza um VPN seguro para cada pedido. É necessário que escondas a compra do ELO boost. Sem exceções.</p>
<h2>Novos Champions</h2>
<p>Outro aspeto, díficil de esconder, é o facto que os produtores do LoL sabem que a maior parte dos jogadores possuem um leque de champions. Variam de alguns para uma dúzia, portanto quando um novo champion aparece no match history, que nunca foi jogado antes, e ainda tem uma boa perfomance, começa a ser suspeito. É outra alerta, a por a tua conta em estado de alerta. Isto é o que tens que evitar a todo o custo. Como os ELO boosters tem bastante skill, jogam imensos champions bem. É crítico perguntar ao site de boost se podem jogar com os teus champions principais para evitar o estado de alerta, o bom disto é que a maior deles são flexíveis o suficiente.</p>
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